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TrucklineMP

Console do Desenvolvedor

No Console do Desenvolvedor, você gerencia chaves de API, aplicativos OAuth, webhooks e telemetria de integração.

Ative primeiro o acesso: Visão Geral da Plataforma de Desenvolvedor. O Modo de Desenvolvedor é permanente depois de ativado.


A barra lateral está agrupada em quatro áreas:

Página Objetivo
Dashboard Cartões de visão geral do projeto, atalhos
Todos os Projetos Listar, pesquisar e criar projetos
Página Objetivo
Chaves de API Criar e revogar chaves tlmp_api_ por projeto
Aplicativos OAuth Registrar e configurar aplicativos OAuth
Webhooks Receber eventos da plataforma por webhook
Biblioteca de API ReDoc incorporado para /api/v1/openapi.json
Playground Enviar requisições de teste a partir do navegador
Página Objetivo
Análises Volume de requisições, erros, latência, endpoints principais
Cotas de Uso Nível de taxa, uso em pico, sinalizações suspeitas
Registros de Auditoria Registro por pedido com IP, estado, ocorrências de limite de taxa
Página Objetivo
Changelog da API Histórico de alterações à API publicado
Diretório de Aplicações Explorar aplicativos OAuth públicas, denunciar abuso

  • Máximo de 5 projetos por conta de desenvolvedor
  • Cada projeto tem as suas próprias chaves de API e Aplicativos OAuth
  • Selecione o projeto ativo no cabeçalho; a seleção persiste no armazenamento do navegador
  • Muitas páginas aceitam ?project={id} no URL

Crie um projeto antes de gerar chaves ou credenciais OAuth.


  • Prefixo: tlmp_api_ (chaves mais antigas podem ainda usar o prefixo legado tl_)
  • Máximo de 10 chaves ativas por projeto
  • O segredo é mostrado uma vez na criação
  • Acesso apenas de leitura a dados REST públicos, mais limites de taxa mais elevados
  • Revoga imediatamente chaves comprometidas a partir do console

Ver Public API.


  • Máximo de 5 Aplicativos OAuth por projeto
  • Prefixo do Client ID: tlmp_client_
  • Aplicações não publicadas requerem usuários de teste para autorização
  • A publicação pode requerer revisão pela equipe

Ver OAuth Apps.


  • Máximo de 10 webhooks por conta de desenvolvedor (associados ao usuário, não por projeto)
  • Apenas endpoints HTTPS
  • Troque os segredos de assinatura pelo console caso sejam comprometidos

Ver Webhooks.


As Análises resumem o tráfego do projeto selecionado: gráficos cronológicos, taxa de erro, percentis de latência e endpoints ou chaves principais.

Os Registros de Auditoria listam requisições individuais com método, caminho, código de status, agente de usuário e indicação de acionamento do limite de taxa. Filtre por período e status. Use esses registros para depurar integrações e investigar falsos positivos de abuso.

As Cotas mostram seu nível atual de API (free, basic, premium, unlimited), os limites efetivos e qualquer estado anti-abuso. As atualizações de nível são atribuídas pela equipe; entre em contato com o suporte para necessidades comerciais.


O playground carrega a especificação OpenAPI em tempo real e permite anexar uma chave de API salva na sessão para experimentar endpoints em /api/v1 na mesma origem. Útil antes de escrever código cliente.


Os aplicativos OAuth publicadas aparecem no diretório para descoberta. Os usuários podem pesquisar aplicações e denunciar listagens suspeitas. Mantenha os URLs da política de privacidade e do site atualizados na página General do aplicativo OAuth.


A equipe publica entradas de changelog (funcionalidades, descontinuações, alterações que quebram compatibilidade). Os desenvolvedores podem consultá-las no console. Não há publicação self-service para terceiros.


Estes recursos não são interfaces de integração para terceiros:

Superfície Notas
/api/rpc oRPC interno apenas para a interface do site
/api/v1/mobile/* Aplicativo móvel própria
/api/v1/launcher/* Launcher do jogo
Procedimentos de administração Revisão e alterações de nível apenas pela equipe

Use a Public API e o OAuth documentados nesta seção da documentação.


Recurso Limite
Projetos por conta 5
Chaves de API por projeto 10
Aplicativos OAuth por projeto 5
Webhooks por conta 10